手势控制电视探索完美人机界面
2009-02-05 10:00:26 来源:国际电子商情网
消费电子产业已经在人机界面技术上花费了很多力气,包括好用的老式红外遥控器、鼠标、键盘、游戏机手柄、轨迹球、旋转调节装置,以及安装加速器的魔力棒。我们不应该忘记微软公司的ludicrous Bob在1995年在Windows 3.1上推出了“社会型界面(social interface)”,有许多令人讨厌的卡通小人物。最后,语音控制用户界面一般被吹捧为下一代“用户界面规范(UI paradigm)”。
但为什么产业需要手势控制的电视机呢?有两个重要的驱动力,首先,遥控板对于用户来说越来越复杂和难以操作;其次,今天的大屏幕电视可以在一个屏幕上显示多个视频窗口,需要一个更为直观的方法让消费者进行浏览。
许多手势控制电视机的样品已经得以展示,允许用户通过改变手的动作(划圈、左右晃动、前后晃动)来旋转图像、移动视频窗口、缩放视频等等。传感器是实现这些体验的底层技术。
例如,松下开发了一种由相邻的红外LED、特殊CCD传感器和FPGA组成的图像传感器模块。松下的图像传感模块通过“飞行时间(相邻的红外传感器发出的光线反射到CCD图像传感器过程中花费的时间)”来探测手势。每段“飞行时间”由每个像素测量,累积的数据实时计算出距离,得到每个手势的深度信息。
日立也演示了一款手势控制电视,日立的图像传感器在用户距离电视机两三米内设定为最好的识别距离。

日立的“手势控制电视”允许简单的挥手来打开电视机,上下挥动来激活菜单,在空中划圈来调节音量
手势控制电视机会创造一个更好更直观的用户界面吗?一旦产品在2009年发布出来,就可以知道用户是否愿意放下他们手上的遥控器了。
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